cuti-_
Як грає cuti-_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона8,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,98). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,0. Останні 3 місяці: 77,9 (на початку 80,1). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 35 % (на початку 37 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 89 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 476. Останні 3 місяці: 1 476 (на початку 1 264).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 83 %.
Патерни
З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cuti-_ на Mirage: −118 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 162 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cuti-_
У 162 матчах cuti-_ має 0,67 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 14,5 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 54 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 78 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає cuti-_ на Mirage (−118 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+74 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −11 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +212. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,94, ADR на 77,9. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +11.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.