csatkovics01

Монголія
З 2021 на FACEIT 139 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає csatkovics01?

Рейтинг 1,00 (з 118 матчів) K/R 0,71 ADR 75,2 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 118 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 34 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 37 %+16 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 139 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 краще за 16 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,02, ADR на 74,8, ELO на 1 283
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −31 ELO
37 матчів · 57 % вінрейт
На Dust 2 −16 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −1 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає csatkovics01 на Ancient: −31 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis42
57 % краще за 74 %
0,72 рівно в середньому
76,6 краще за 31 %
1,01 краще за 53 %
44 % з 127 дуелей краще за 16 %
25 % із 24 ситуацій краще за 18 %
Ancient37
57 % краще за 74 %
0,75 краще за 59 %
76,5 краще за 25 %
1,04 краще за 63 %
47 % з 93 дуелей краще за 29 %
57 % із 21 ситуацій краще за 90 %
Dust 221
38 % краще за 12 %
0,65 краще за 17 %
69,6 краще за 7 %
0,99 краще за 43 %
60 % з 30 дуелей краще за 92 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Inferno21
52 % рівно в середньому
0,76 краще за 72 %
79,1 краще за 50 %
1,03 краще за 60 %
41 % з 49 дуелей краще за 10 %
29 % із 17 ситуацій краще за 27 %
Overpass7
29 % -
0,62 -
69,8 -
0,70-
0 % з 9 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,60 -
67,3 -
0,84-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache4
0 % -
0,71 -
70,5 -
0,78-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає csatkovics01

У 139 матчах csatkovics01 має 0,71 K/R та 75,2 ADR; рейтинг із 118 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 15,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 42 матчах. У 39 з 118 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 39 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає csatkovics01 на Ancient (−31 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+27 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,02, ADR на 74,8, ELO на 1 283. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.