cry1nginside
Як грає cry1nginside?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Вер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,94). Трохи нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 80,3. Останні 3 місяці: 76,4 (на початку 78,3). Ледь нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 37 %. Останні 3 місяці: 34 % (на початку 32 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 60 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 55 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 239.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cry1nginside на Mirage: −40 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 129 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cry1nginside
У 129 матчах cry1nginside має 0,68 K/R, 76,7 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 5. У середньому 14,5 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 38 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 67 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає cry1nginside на Mirage (−40 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+124 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +124 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,4. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +6.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.