crevoyeb

Словаччина
З 2023 на FACEIT 256 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає crevoyeb?

Рейтинг 0,95 (з 222 матчів) K/R 0,70 ADR 77,6 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 222 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 256 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,31 · Ø 0,28 краще за 97 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,95
▼ Просіли
K/R −0,10, ADR −9,7, Вінрейт −9 в. п., ELO −215

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,79). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −120 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −88 ELO
53 матчів · 55 % вінрейт
По вівторках −118 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає crevoyeb на Ancient: −120 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
51 % краще за 48 %
0,72 краще за 41 %
80,0 краще за 45 %
0,97 краще за 28 %
49 % з 220 дуелей краще за 37 %
56 % із 27 ситуацій краще за 90 %
Anubis53
55 % краще за 59 %
0,71 краще за 35 %
78,8 краще за 38 %
0,98 краще за 31 %
46 % з 155 дуелей краще за 20 %
29 % із 38 ситуацій краще за 29 %
Mirage43
37 % краще за 8 %
0,66 краще за 16 %
72,8 краще за 15 %
0,89 краще за 11 %
44 % з 131 дуелей краще за 14 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Ancient41
39 % краще за 12 %
0,69 краще за 24 %
76,3 краще за 22 %
0,89 краще за 8 %
47 % з 156 дуелей краще за 27 %
24 % із 21 ситуацій краще за 15 %
Inferno23
65 % краще за 89 %
0,71 краще за 42 %
78,2 краще за 38 %
1,00 краще за 38 %
60 % з 94 дуелей краще за 86 %
36 % із 14 ситуацій рівно в середньому
Nuke22
55 % краще за 51 %
0,74 краще за 41 %
78,6 краще за 30 %
1,06 рівно в середньому
43 % з 60 дуелей краще за 10 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Cache15
47 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
53 % з 43 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає crevoyeb

У 256 матчах crevoyeb має 0,70 K/R та 77,6 ADR; рейтинг із 222 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 61 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 108 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає crevoyeb на Ancient (−120 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Inferno (+32 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, −104 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,10, ADR −9,7, Вінрейт −9 в. п., ELO −215. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,95. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.