colombyx

Іспанія
З 2025 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 43m 35s

Як грає colombyx?

Рейтинг 1,18 (з 93 матчів) K/R 0,81 ADR 86,3 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (65 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 46 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 63 %+12 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 1 у 143 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,5 %+1,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 80 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 65 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 30 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +5,8
= Без змін
Рейтинг на 1,18, Хедшоти на 64 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 612
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −125 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −115 ELO, вінрейт 39 %
По неділях +23 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає colombyx на Anubis: −125 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
55 % краще за 59 %
0,85 краще за 87 %
88,5 краще за 80 %
1,22 краще за 90 %
54 % з 120 дуелей краще за 63 %
42 % із 24 ситуацій краще за 61 %
Anubis30
43 % краще за 17 %
0,79 краще за 67 %
86,4 краще за 72 %
1,17 краще за 83 %
50 % з 88 дуелей краще за 37 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Inferno19
42 % краще за 13 %
0,83 краще за 75 %
84,8 краще за 50 %
1,18 краще за 74 %
46 % з 70 дуелей краще за 11 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Mirage18
67 % краще за 93 %
0,78 краще за 64 %
84,8 краще за 66 %
1,22-
67 % з 63 дуелей краще за 99 %
43 % із 7 ситуацій краще за 65 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
84,5 -
1,07-
64 % з 25 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,72 -
74,5 -
1,02-
24 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,75 -
86,6 -
1,06-
20 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,87 -
92,9 -
1,22-
48 % з 21 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає colombyx

У 143 матчах colombyx має 0,81 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 50 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 25 - нижче 0,90. У 65 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає colombyx на Anubis (−125 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+4 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +5,8. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,18, Хедшоти на 64 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 612. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.