cobrazera

Франція
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2022 на FACEIT 301 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▼ 352
3 147
Максимум за 30 днів: 3 515
Ранг EU ▼ 1 816 місць
#4 542
Франція #105 у Франція
30 днів · раніше #2 726 · найкращий #2 163
Останнє оновлення:

Як грає cobrazera?

Рейтинг 1,17 (з 239 матчів) K/R 0,77 ADR 82,6 з 301 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 239
Вбивства ножем 16 у 239 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,86, ADR на 91,1, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Вінрейт −14 в. п., ELO −387

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 239 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −187 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
У 2-му матчі дня −183 ELO
55 матчів · 47 % вінрейт
По середах −73 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає cobrazera на Anubis: −187 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 53 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,81 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 239 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
49 % краще за 25 %
0,83 краще за 78 %
88,1 краще за 77 %
1,15 краще за 75 %
54 % з 425 дуелей краще за 58 %
39 % із 41 ситуацій рівно в середньому
Dust 249
57 % краще за 58 %
0,93 краще за 96 %
99,8 краще за 97 %
1,30 краще за 95 %
69 % з 307 дуелей краще за 99 %
53 % із 36 ситуацій краще за 84 %
Ancient44
59 % краще за 62 %
0,79 краще за 66 %
87,5 краще за 75 %
1,09 краще за 60 %
56 % з 249 дуелей краще за 70 %
47 % із 32 ситуацій краще за 73 %
Nuke22
55 % краще за 40 %
0,88 краще за 89 %
92,4 краще за 87 %
1,20 краще за 82 %
63 % з 115 дуелей краще за 90 %
38 % із 16 ситуацій краще за 44 %
Anubis20
35 % краще за 4 %
0,74 краще за 43 %
80,9 краще за 46 %
1,01 краще за 32 %
54 % з 111 дуелей краще за 59 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Inferno13
69 % -
0,81 -
91,0 -
1,13-
57 % з 60 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,93 -
89,6 -
1,35-
56 % з 39 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cobrazera

У 301 матчах cobrazera має 0,77 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 239 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 125 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 62 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає cobrazera на Anubis (−187 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+291 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +65 ELO. Просіли: Вінрейт −14 в. п., ELO −387. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, ADR на 91,1, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −356.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.