coa77k
Історія нікнеймів coa77k
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає coa77k?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (143 матчів).
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,80). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,10.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,2. Останні 3 місяці: 80,8 (на початку 84,2). Рівно на середньому рівні (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 46 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 68 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 037.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 193 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає coa77k на Mirage: −59 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 193 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає coa77k
У 193 матчах coa77k має 0,76 K/R та 81,7 ADR; рейтинг із 143 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,2. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 50 з 143 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 54 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає coa77k на Mirage (−59 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+44 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +22 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 80,8. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +90.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.