clodzobra

Північна Корея
З 2020 на FACEIT 242 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
ELO ▲ 35
2 855
Максимум за 30 днів: 2 855
Ранг EU
#14 399
Північна Корея #19 у Північна Корея
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 18m

Як грає clodzobra?

Рейтинг 1,06 K/R 0,73 ADR 77,8 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 242 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 242 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 187 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,13 · Ø 0,31 краще за 84 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +138
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −75 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
На Inferno −68 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
По неділях −47 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає clodzobra у 4-му матчі дня: −75 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 60 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
57 % краще за 65 %
0,79 краще за 68 %
81,7 краще за 50 %
1,15 краще за 76 %
61 % з 249 дуелей краще за 89 %
38 % із 50 ситуацій рівно в середньому
Mirage48
65 % краще за 91 %
0,71 краще за 29 %
75,7 краще за 20 %
1,02 краще за 38 %
56 % з 135 дуелей краще за 73 %
40 % із 35 ситуацій краще за 55 %
Ancient37
54 % краще за 52 %
0,73 краще за 38 %
75,2 краще за 16 %
1,06 краще за 53 %
50 % з 131 дуелей краще за 37 %
24 % із 37 ситуацій краще за 16 %
Anubis26
42 % краще за 14 %
0,72 краще за 33 %
77,3 краще за 25 %
1,04 краще за 43 %
58 % з 81 дуелей краще за 79 %
20 % із 20 ситуацій краще за 11 %
Inferno25
44 % краще за 11 %
0,72 краще за 24 %
78,0 краще за 20 %
1,02 краще за 21 %
48 % з 92 дуелей краще за 16 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Nuke20
45 % краще за 16 %
0,69 краще за 17 %
74,4 краще за 13 %
0,97 краще за 18 %
41 % з 69 дуелей краще за 4 %
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Cache19
32 % краще за 2 %
0,69 краще за 13 %
77,6 краще за 20 %
0,96 краще за 10 %
51 % з 61 дуелей краще за 34 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає clodzobra

У 242 матчах clodzobra має 0,73 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 48 матчах. У 92 з 242 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 81 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає clodzobra у 4-му матчі дня (−75 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+213 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +73 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +138. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,5. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.