clitreaper

Бельгія
З 2019 на FACEIT 373 матчів зафіксовано 144 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 42m

Як грає clitreaper?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 77,9 з 373 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 373 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (344 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 373 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 60x 4K, 4 ейси в 344 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 краще за 54 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,07
= Без змін
ADR на 78,1, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −364

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 373 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −267 ELO
80 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −100 ELO
106 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −176 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −205 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає clitreaper на Ancient: −267 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 373 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
42 % краще за 16 %
0,74 краще за 48 %
77,7 краще за 31 %
1,03 краще за 47 %
52 % з 416 дуелей краще за 55 %
37 % із 79 ситуацій краще за 47 %
Ancient80
43 % краще за 21 %
0,77 краще за 62 %
79,0 краще за 36 %
1,08 краще за 65 %
51 % з 234 дуелей краще за 45 %
34 % із 70 ситуацій краще за 42 %
Nuke79
67 % краще за 85 %
0,79 краще за 61 %
80,5 краще за 40 %
1,15 краще за 72 %
58 % з 235 дуелей краще за 76 %
42 % із 74 ситуацій краще за 55 %
Anubis42
48 % краще за 35 %
0,70 краще за 28 %
77,8 краще за 30 %
1,04 рівно в середньому
50 % з 125 дуелей краще за 41 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Inferno38
42 % краще за 16 %
0,66 краще за 11 %
71,1 краще за 9 %
0,98 краще за 23 %
49 % з 108 дуелей краще за 24 %
42 % із 24 ситуацій краще за 60 %
Vertigo19
58 % -
0,84 -
81,7 -
1,22-
47 % з 66 дуелей -
41 % із 17 ситуацій -
Dust 25
20 % -
0,60 -
64,8 -
0,87-
62 % з 13 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,60 -
66,2 -
0,85-
50 % з 12 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає clitreaper

У 373 матчах clitreaper має 0,75 K/R, 77,9 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 79 матчах. У 165 з 373 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 124 - нижче 0,90. У 344 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає clitreaper на Ancient (−267 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Inferno (+40 ELO, вінрейт 42 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −94 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −364. Без змін за останні місяці: ADR на 78,1, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 144 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −268.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.