clearnet71

Швейцарія
З 2019 на FACEIT 152 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає clearnet71?

Рейтинг 1,07 (з 129 матчів) K/R 0,75 ADR 81,5 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 94 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+14 в. п. · Ø 41 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 39 %+27 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 152 матчах
Вбивства ножем 4 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,15 · Ø 0,31 краще за 10 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,14, Рейтинг +0,24, ADR +7,4, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −10 в. п.

Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −25 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
У 2-му матчі дня +26 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає clearnet71 у 3-му матчі дня: −25 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
38 % краще за 7 %
0,72 краще за 34 %
79,0 краще за 35 %
1,02 краще за 35 %
55 % з 220 дуелей краще за 66 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Mirage42
64 % краще за 89 %
0,73 краще за 38 %
82,1 рівно в середньому
1,05 краще за 48 %
53 % з 190 дуелей краще за 55 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis20
60 % краще за 70 %
0,76 краще за 54 %
80,3 краще за 42 %
1,07 краще за 55 %
59 % з 85 дуелей краще за 84 %
20 % із 15 ситуацій краще за 11 %
Nuke19
63 % краще за 72 %
0,90 краще за 92 %
91,7 краще за 84 %
1,35 краще за 97 %
70 % з 93 дуелей краще за 99 %
50 % із 6 ситуацій краще за 74 %
Ancient9
44 % -
0,69 -
74,1 -
0,96-
33 % з 51 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,68 -
82,7 -
1,05-
47 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає clearnet71

У 152 матчах clearnet71 має 0,75 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 129 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 42 матчах. У 55 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 50 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає clearnet71 у 3-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, Рейтинг +0,24, ADR +7,4, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −10 в. п.. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.