cl1pset

Росія
193 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає cl1pset?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 74,5 з 193 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 193 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим рівно на середньому рівні (0,97).

Відсоток хедшотів 44 %0 в. п. · Ø 44 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 193 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 12,9 %0,0 в. п. · Ø 12,9 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,5 %−0,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 45 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,7 · Ø 3,8 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,05 · Ø 0,25 краще за 68 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує cl1pset, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 177 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 193 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −40 ELO
39 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −21 ELO
45 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −183 ELO, вінрейт 35 %
По четвергах −109 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає cl1pset на Dust 2: −40 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 193 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
55 % краще за 70 %
0,70 рівно в середньому
77,0 краще за 48 %
0,98 краще за 55 %
52 % з 282 дуелей краще за 65 %
40 % із 40 ситуацій краще за 54 %
Dust 239
41 % краще за 26 %
0,69 краще за 43 %
74,2 краще за 29 %
0,96 краще за 46 %
44 % з 178 дуелей краще за 22 %
50 % із 24 ситуацій краще за 83 %
Anubis31
45 % краще за 32 %
0,68 краще за 38 %
72,4 краще за 20 %
0,95 краще за 42 %
45 % з 127 дуелей краще за 27 %
35 % із 23 ситуацій краще за 45 %
Ancient25
64 % краще за 87 %
0,70 рівно в середньому
73,5 краще за 25 %
0,98 краще за 59 %
49 % з 103 дуелей рівно в середньому
27 % із 15 ситуацій краще за 26 %
Nuke24
54 % краще за 61 %
0,70 краще за 40 %
71,6 краще за 19 %
1,00 краще за 56 %
44 % з 70 дуелей краще за 21 %
35 % із 23 ситуацій краще за 43 %
Cache8
13 % -
0,72 -
76,0 -
0,97-
55 % з 40 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,71 -
77,5 -
0,98-
53 % з 17 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cl1pset

У 193 матчах cl1pset має 0,70 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 15,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 62 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 80 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає cl1pset на Dust 2 (−40 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+104 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +116.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.