ciupapi777

Канада
97 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ciupapi777?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 77,5 з 97 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 97 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 46 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 54 %+9 в. п. · Ø 45 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,5 %+0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 67 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 38 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 32 %
4K та ейси 8x 4K, 4 ейси в 85 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 краще за 46 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує ciupapi777, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 85 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
56 % краще за 75 %
0,68 краще за 36 %
78,0 краще за 47 %
0,92 краще за 27 %
45 % з 181 дуелей краще за 26 %
42 % із 12 ситуацій краще за 63 %
Ancient20
25 % краще за 2 %
0,76 краще за 74 %
83,6 краще за 76 %
0,98 краще за 53 %
46 % з 110 дуелей краще за 32 %
31 % із 13 ситуацій краще за 36 %
Anubis17
47 % краще за 36 %
0,79 краще за 81 %
82,5 краще за 64 %
1,04 краще за 66 %
51 % з 84 дуелей краще за 58 %
38 % із 13 ситуацій краще за 58 %
Cache11
64 % -
0,64 -
70,1 -
0,89-
48 % з 48 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Nuke8
88 % -
0,66 -
70,9 -
0,95-
47 % з 30 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Dust 23
67 % -
0,56 -
67,1 -
0,79-
39 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ciupapi777

У 97 матчах ciupapi777 має 0,70 K/R, 77,5 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 6. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 30 з 97 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 43 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найкраще йде на Mirage (+44 ELO, вінрейт 56 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.