chybaroba

Сен-Бартелемі
236 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає chybaroba?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,2 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 236 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,18 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,9, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +138
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −295 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −124 ELO
65 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −276 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає chybaroba на Dust 2: −295 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis56
52 % краще за 57 %
0,74 краще за 60 %
81,6 краще за 59 %
1,06 краще за 73 %
45 % з 251 дуелей краще за 20 %
41 % із 44 ситуацій краще за 61 %
Mirage51
43 % краще за 24 %
0,73 краще за 53 %
80,1 краще за 54 %
1,02 краще за 55 %
47 % з 225 дуелей краще за 31 %
39 % із 31 ситуацій краще за 52 %
Ancient43
58 % краще за 76 %
0,78 краще за 73 %
84,1 краще за 68 %
1,10 краще за 80 %
56 % з 173 дуелей краще за 81 %
43 % із 49 ситуацій краще за 63 %
Dust 242
38 % краще за 12 %
0,68 краще за 28 %
74,8 краще за 24 %
0,94 краще за 26 %
43 % з 185 дуелей краще за 15 %
40 % із 25 ситуацій рівно в середньому
Inferno17
53 % краще за 56 %
0,65 краще за 19 %
73,2 краще за 19 %
0,93 краще за 26 %
58 % з 69 дуелей краще за 83 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Nuke14
64 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
57 % з 44 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache13
46 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
51 % з 53 дуелей -
47 % із 17 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chybaroba

У 236 матчах chybaroba має 0,74 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. У середньому 16,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 89 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 83 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає chybaroba на Dust 2 (−295 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+345 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +345 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,9, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +138. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.