chucky710

Бразилія
З 2017 на FACEIT 259 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
ELO ▲ 274
2 353
Максимум за 30 днів: 2 353
Ранг SA ▲ 1 765 місць
#2 010
Бразилія #1 294 у Бразилія
30 днів · раніше #3 775 · найкращий #1 985
Останнє оновлення:

Як грає chucky710?

Рейтинг 0,99 (з 234 матчів) K/R 0,70 ADR 74,7 з 259 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 259 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 30x 4K, 3 ейси в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 краще за 81 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,10, Вінрейт +3 в. п., ELO +567
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 74,7
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 259 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +13 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +46 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +256 ELO, вінрейт 49 %
По понеділках −56 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає chucky710 у 4-му матчі дня: +13 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 259 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 290
52 % рівно в середньому
0,71 краще за 34 %
74,5 краще за 18 %
1,00 краще за 36 %
51 % з 322 дуелей рівно в середньому
56 % із 52 ситуацій краще за 89 %
Mirage43
49 % краще за 37 %
0,69 краще за 25 %
72,7 краще за 13 %
0,95 краще за 22 %
53 % з 164 дуелей краще за 61 %
45 % із 22 ситуацій краще за 72 %
Nuke32
63 % краще за 74 %
0,68 краще за 14 %
75,3 краще за 16 %
1,01 краще за 34 %
55 % з 137 дуелей краще за 62 %
55 % із 20 ситуацій краще за 84 %
Ancient30
63 % краще за 83 %
0,75 рівно в середньому
80,9 краще за 45 %
1,03 рівно в середньому
46 % з 119 дуелей краще за 21 %
50 % із 18 ситуацій краще за 79 %
Cache29
69 % -
0,69 -
71,8 -
1,00-
44 % з 105 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno18
28 % краще за 1 %
0,67 краще за 16 %
74,9 краще за 18 %
1,01 краще за 33 %
51 % з 43 дуелей краще за 31 %
14 % із 7 ситуацій краще за 8 %
Vertigo8
50 % -
0,73 -
76,3 -
1,00-
56 % з 27 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,72 -
69,9 -
0,93-
40 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chucky710

У 259 матчах chucky710 має 0,70 K/R та 74,7 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 80 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 94 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає chucky710 у 4-му матчі дня (+13 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+312 ELO, вінрейт 78 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 78 % вінрейт, +312 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Вінрейт +3 в. п., ELO +567. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 74,7. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +366.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.