chirurg

Польща
З 2014 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 146 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає chirurg?

Рейтинг 1,01 (з 323 матчів) K/R 0,72 ADR 80,3 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (256 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−10 в. п. · Ø 40 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 10 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 34 %
4K та ейси 35x 4K, 2 ейси в 256 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +159
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,16, ADR −6,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −70 ELO
61 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −65 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −283 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −25 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає chirurg на Ancient: −70 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
54 % краще за 60 %
0,69 краще за 24 %
75,8 краще за 23 %
0,98 краще за 31 %
52 % з 282 дуелей краще за 54 %
45 % із 33 ситуацій краще за 71 %
Ancient61
49 % краще за 39 %
0,74 краще за 46 %
82,7 краще за 55 %
1,04 рівно в середньому
54 % з 202 дуелей краще за 66 %
23 % із 40 ситуацій краще за 14 %
Anubis50
42 % краще за 18 %
0,70 краще за 28 %
79,6 краще за 40 %
0,96 краще за 23 %
52 % з 206 дуелей рівно в середньому
23 % із 26 ситуацій краще за 15 %
Inferno50
44 % краще за 24 %
0,73 краще за 35 %
81,9 краще за 43 %
1,02 краще за 33 %
49 % з 220 дуелей краще за 30 %
52 % із 25 ситуацій краще за 79 %
Nuke49
39 % краще за 8 %
0,73 краще за 32 %
81,2 краще за 42 %
0,99 краще за 27 %
48 % з 213 дуелей краще за 26 %
21 % із 24 ситуацій краще за 17 %
Cache36
53 % -
0,74 -
80,5 -
1,02-
48 % з 170 дуелей -
31 % із 16 ситуацій -
Dust 230
47 % краще за 32 %
0,77 краще за 64 %
83,4 краще за 62 %
1,12 краще за 76 %
50 % з 123 дуелей краще за 42 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Overpass4
75 % -
0,64 -
69,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chirurg

У 356 матчах chirurg має 0,72 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 323 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 74 матчах. У 119 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 135 - нижче 0,90. У 256 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає chirurg на Ancient (−70 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+97 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +159. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,16, ADR −6,5. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 146 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.