chirik_fejin

Іспанія
161 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає chirik_fejin?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 71,1 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 40 %−3 в. п. · Ø 43 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 4 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 10,8 %−1,6 в. п. · Ø 12,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 4,6 %+1,0 в. п. · Ø 3,6 % краще за 91 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 81 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 48 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,01 · Ø 0,23 краще за 54 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,2
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −98

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,64). Рівно на середньому рівні (0,69).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −50 ELO
72 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −45 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
По середах −120 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає chirik_fejin на Mirage: −50 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
50 % рівно в середньому
0,65 краще за 28 %
71,5 краще за 23 %
0,90 краще за 31 %
43 % з 303 дуелей краще за 21 %
35 % із 34 ситуацій краще за 43 %
Anubis29
55 % краще за 64 %
0,70 краще за 55 %
71,5 краще за 20 %
0,97 краще за 58 %
41 % з 96 дуелей краще за 13 %
38 % із 29 ситуацій краще за 56 %
Ancient24
42 % краще за 23 %
0,71 краще за 64 %
74,2 краще за 37 %
0,95 краще за 57 %
45 % з 94 дуелей краще за 33 %
50 % із 12 ситуацій краще за 83 %
Nuke18
44 % краще за 25 %
0,60 краще за 14 %
65,0 краще за 10 %
0,84 краще за 18 %
44 % з 75 дуелей краще за 26 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Dust 215
47 % краще за 41 %
0,70 краще за 57 %
67,1 краще за 8 %
0,94 краще за 45 %
46 % з 61 дуелей краще за 38 %
50 % із 8 ситуацій краще за 84 %
Inferno3
33 % -
0,92 -
88,7 -
1,29-
50 % з 26 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chirik_fejin

У 161 матчах chirik_fejin має 0,67 K/R, 71,1 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,6 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,1. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 4. У середньому 14,5 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 29 матчах. У 47 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 86 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає chirik_fejin на Mirage (−50 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+181 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +181 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,2. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −98. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.