chili1337

Чилі
294 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає chili1337?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 72,7 з 294 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 294 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 35 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 294 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,90, ADR на 72,6
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −238

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −79 ELO
72 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −54 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт
По вівторках −108 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає chili1337 на Dust 2: −79 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 294 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
53 % краще за 58 %
0,64 краще за 14 %
72,8 краще за 18 %
0,89 краще за 15 %
45 % з 296 дуелей краще за 21 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Dust 272
46 % краще за 34 %
0,62 краще за 7 %
71,7 краще за 13 %
0,86 краще за 7 %
40 % з 306 дуелей краще за 7 %
35 % із 34 ситуацій краще за 44 %
Ancient45
51 % краще за 48 %
0,61 краще за 5 %
70,5 краще за 6 %
0,86 краще за 6 %
44 % з 169 дуелей краще за 14 %
48 % із 23 ситуацій краще за 72 %
Anubis36
47 % краще за 34 %
0,66 краще за 17 %
74,4 краще за 20 %
0,91 краще за 15 %
49 % з 174 дуелей краще за 39 %
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Inferno29
34 % краще за 7 %
0,63 краще за 8 %
69,5 краще за 5 %
0,88 краще за 8 %
49 % з 130 дуелей краще за 34 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Nuke21
43 % краще за 14 %
0,68 краще за 14 %
76,5 краще за 21 %
1,01 краще за 34 %
56 % з 82 дуелей краще за 67 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %
Cache16
75 % -
0,73 -
79,9 -
1,01-
52 % з 71 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chili1337

У 294 матчах chili1337 має 0,64 K/R, 72,7 ADR і рейтинг 0,89. Є куди рости: Рейтинг з 0,89. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 14,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 61 з 294 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 153 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає chili1337 на Dust 2 (−79 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+51 ELO, вінрейт 51 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −238. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,90, ADR на 72,6. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.