chika3169

Туреччина
З 2024 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає chika3169?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 84,3 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (214 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 66 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 44x 4K, 5 ейсів в 214 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує chika3169, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 225 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −64 ELO
62 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −21 ELO
63 матчів · 59 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −33 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях +36 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає chika3169 від 5-го матчу за день: −64 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % краще за 58 %
0,83 краще за 82 %
86,2 краще за 72 %
1,14 краще за 78 %
55 % з 246 дуелей краще за 69 %
41 % із 39 ситуацій краще за 59 %
Dust 263
59 % краще за 74 %
0,81 краще за 77 %
84,6 краще за 65 %
1,18 краще за 84 %
52 % з 224 дуелей рівно в середньому
45 % із 33 ситуацій краще за 69 %
Inferno36
53 % краще за 39 %
0,89 краще за 87 %
89,3 краще за 68 %
1,24 краще за 84 %
56 % з 160 дуелей краще за 59 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Anubis34
44 % краще за 19 %
0,73 краще за 39 %
82,6 краще за 54 %
1,01 краще за 34 %
52 % з 130 дуелей рівно в середньому
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Cache18
44 % -
0,73 -
78,1 -
1,00-
56 % з 63 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Ancient15
33 % краще за 4 %
0,66 краще за 12 %
75,6 краще за 19 %
0,90 краще за 9 %
47 % з 57 дуелей краще за 26 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Nuke10
50 % -
0,72 -
71,4 -
1,04-
39 % з 28 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
1,01 -
104,8 -
1,43-
56 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chika3169

У 244 матчах chika3169 має 0,80 K/R, 84,3 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 63 матчах. У 123 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 63 - нижче 0,90. У 214 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає chika3169 від 5-го матчу за день (−64 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+72 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +72 ELO. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.