cheat0ff74
Історія нікнеймів cheat0ff74
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає cheat0ff74?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (237 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).
Клатч
Сильна сторона2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,43 і тим самим значно вище середнього (1,12).
Імпакт
Сильна сторона3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,6).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,94). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,37. Останні 3 місяці: 1,29 (на початку 1,37). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 95,2. Останні 3 місяці: 89,4 (на початку 95,2). Трохи вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 49 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 63 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 648. Останні 3 місяці: 3 561 (на початку 3 385).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 312 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cheat0ff74 від 5-го матчу за день: −260 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 312 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cheat0ff74
У 310 матчах cheat0ff74 має 0,90 K/R, 90,4 ADR і рейтинг 1,31. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 78 матчах. У 216 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 41 - нижче 0,90. У 237 матчах з детальною статистикою: 72x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає cheat0ff74 від 5-го матчу за день (−260 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+239 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +93 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +176. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,8, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −114.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.