chayJESUS

Бразилія
З 2018 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO ▲ 148
3 674
Максимум за 30 днів: 3 674
Ранг SA ▲ 1 місце
#6
Бразилія #6 у Бразилія
30 днів · раніше #7 · найкращий #5
Останнє оновлення:

Як грає chayJESUS?

Рейтинг 1,34 (з 131 матчів) K/R 0,95 ADR 99,8 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,34
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 131 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 50 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 61 %+6 в. п. · Ø 55 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,36 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 19 %+5 в. п. · Ø 14 % краще за 76 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 10 у 165 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 18,0 %+3,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 97 %
Раунди з 3K 7,0 %+2,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 97 %
MVP за матч 3,2+0,6 · Ø 2,6 краще за 92 %
4K та ейси 35x 4K, 6 ейсів в 96 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,15 · Ø 0,35 краще за 89 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,96, Рейтинг на 1,34, ADR на 100,1, ELO на 3 674
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −46 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
По понеділках −53 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає chayJESUS у 4-му матчі дня: −46 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 276
64 % краще за 71 %
0,99 краще за 97 %
104,0 краще за 97 %
1,40 краще за 95 %
65 % з 331 дуелей краще за 91 %
41 % із 32 ситуацій краще за 54 %
Mirage24
50 % краще за 18 %
0,85 краще за 70 %
90,8 краще за 71 %
1,14 рівно в середньому
61 % з 92 дуелей краще за 84 %
27 % із 11 ситуацій краще за 14 %
Ancient20
60 % краще за 53 %
0,90 краще за 89 %
97,8 краще за 94 %
1,31 краще за 93 %
62 % з 104 дуелей краще за 89 %
30 % із 10 ситуацій краще за 26 %
Nuke18
33 % краще за 3 %
0,97 краще за 98 %
101,8 краще за 98 %
1,31-
52 % з 60 дуелей краще за 47 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Anubis12
50 % -
0,97 -
100,9 -
1,40-
46 % з 37 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno8
88 % -
0,93 -
89,9 -
1,37-
64 % з 33 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,90 -
97,6 -
1,25-
60 % з 50 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chayJESUS

У 165 матчах chayJESUS має 0,95 K/R та 99,8 ADR; рейтинг із 131 матчів із рейтингом становить 1,34. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 99,8. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 76 матчах. У 95 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (73 %), у 21 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,50. Найбільше ELO втрачає chayJESUS у 4-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+513 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +164 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,96, Рейтинг на 1,34, ADR на 100,1, ELO на 3 674. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +287.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.