ch4dum

Таїланд
З 2017 на FACEIT 109 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
ELO
2 261
Пік за останні 109 матчів: 2 378
Ранг SEA ▼ 660 місць
#2 588
Таїланд #120 у Таїланд
30 днів · раніше #1 928 · найкращий #1 898
Останнє оновлення:

Як грає ch4dum?

Рейтинг 1,28 K/R 0,92 ADR 96,7 з 109 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

56 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 56 %+17 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 26 %+15 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 109 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

4,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 17,2 %+3,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 98 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 95 %
MVP за матч 4,0+1,7 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 45x 4K, 6 ейсів в 107 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 31 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує ch4dum, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 107 матчів за останні 3 місяці та 2 до того.

Кіли за раунд (K/R)

1,03
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,03.

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −24 ELO
35 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня ±0 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −36 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −36 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає ch4dum на Mirage: −24 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 238
66 % краще за 90 %
1,03 краще за 99 %
104,0 краще за 99 %
1,42 краще за 99 %
62 % з 294 дуелей краще за 92 %
55 % із 20 ситуацій краще за 88 %
Mirage35
54 % краще за 58 %
0,89 краще за 94 %
94,7 краще за 94 %
1,26 краще за 95 %
55 % з 255 дуелей краще за 71 %
56 % із 25 ситуацій краще за 90 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
96,0 -
1,25-
57 % з 76 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,87 -
94,7 -
1,17-
61 % з 62 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,94 -
99,2 -
1,36-
63 % з 70 дуелей -
69 % із 39 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
78,0 -
0,88-
28 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ch4dum

У 109 матчах ch4dum має 0,92 K/R, 96,7 ADR і рейтинг 1,28. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 20 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 74 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 21 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,44. Найбільше ELO втрачає ch4dum на Mirage (−24 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+9 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, −16 ELO. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.