cesnek7
Як грає cesnek7?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).
Клатч
Сильна сторона30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (43 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Трохи вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,03.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 81,2 (на початку 72,5). Трохи вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 46 %). Помітно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 28 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 288.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cesnek7 у 2-му матчі дня: −105 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 52 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,12 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 211 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cesnek7
У 211 матчах cesnek7 має 0,72 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,5 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 4. У середньому 15,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 52 матчах. У 68 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 84 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає cesnek7 у 2-му матчі дня (−105 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+55 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +8,7, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +19 в. п.. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO +93.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.