cesnek7

Чехія
212 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає cesnek7?

Рейтинг 1,01 (з 179 матчів) K/R 0,72 ADR 79,8 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
КлатчерМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 12 %+3 в. п. · Ø 9 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 42 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 48 %+5 в. п. · Ø 43 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 16 у 211 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,9 %+1,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 89 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+2,0 · Ø 3,6 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,07 · Ø 0,23 краще за 69 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +8,7, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +19 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Трохи вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −105 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
На Inferno −26 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −4 ELO, вінрейт 40 %
По неділях −26 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає cesnek7 у 2-му матчі дня: −105 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,12 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
47 % краще за 41 %
0,69 рівно в середньому
77,5 краще за 55 %
0,95 рівно в середньому
45 % з 223 дуелей краще за 33 %
32 % із 25 ситуацій краще за 40 %
Mirage52
52 % краще за 61 %
0,77 краще за 85 %
81,8 краще за 76 %
1,13 краще за 94 %
55 % з 223 дуелей краще за 88 %
34 % із 32 ситуацій краще за 42 %
Anubis30
43 % краще за 27 %
0,68 краще за 45 %
77,0 краще за 51 %
0,92 краще за 40 %
43 % з 136 дуелей краще за 21 %
30 % із 20 ситуацій краще за 35 %
Inferno26
31 % краще за 4 %
0,67 краще за 45 %
77,2 краще за 50 %
0,91 краще за 40 %
47 % з 127 дуелей краще за 41 %
44 % із 9 ситуацій краще за 72 %
Ancient25
52 % краще за 53 %
0,75 краще за 77 %
81,9 краще за 76 %
1,04 краще за 82 %
44 % з 137 дуелей краще за 28 %
50 % із 14 ситуацій краще за 83 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
86,3 -
1,10-
41 % з 63 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,73 -
81,7 -
1,06-
54 % з 46 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cesnek7

У 211 матчах cesnek7 має 0,72 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,5 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 4. У середньому 15,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 52 матчах. У 68 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 84 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає cesnek7 у 2-му матчі дня (−105 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+55 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +8,7, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +19 в. п.. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.