cemnacatiy17

США
З 2023 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▼ 221
3 128
Максимум за 30 днів: 3 349
Ранг NA ▼ 69 місць
#151
США #85 у США
30 днів · раніше #82 · найкращий #82
Останнє оновлення:

Як грає cemnacatiy17?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 80,7 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 15 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +17 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −7,5, Хедшоти −3 в. п., ELO −157

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −20 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −181 ELO, вінрейт 46 %
По середах −172 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає cemnacatiy17 у 3-му матчі дня: −20 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Vertigo
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Overpass
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Cache

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
52 % краще за 37 %
0,70 краще за 22 %
80,0 краще за 38 %
0,97 краще за 19 %
47 % з 516 дуелей краще за 19 %
33 % із 45 ситуацій краще за 32 %
Dust 261
52 % краще за 38 %
0,73 краще за 36 %
82,5 краще за 52 %
0,99 краще за 22 %
49 % з 342 дуелей краще за 30 %
48 % із 25 ситуацій краще за 73 %
Nuke22
59 % рівно в середньому
0,70 краще за 19 %
80,0 краще за 37 %
0,96 краще за 14 %
46 % з 142 дуелей краще за 14 %
44 % із 9 ситуацій краще за 61 %
Ancient20
60 % краще за 67 %
0,71 краще за 26 %
81,3 краще за 44 %
0,98 краще за 23 %
47 % з 114 дуелей краще за 19 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Anubis15
27 % краще за 1 %
0,68 краще за 17 %
74,9 краще за 17 %
0,99 краще за 26 %
46 % з 82 дуелей краще за 16 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Inferno12
75 % -
0,67 -
85,0 -
0,86-
51 % з 77 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,76 -
81,5 -
1,10-
51 % з 47 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
86,3 -
1,27-
69 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
50 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cemnacatiy17

У 243 матчах cemnacatiy17 має 0,71 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,95. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 85 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 105 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає cemnacatiy17 у 3-му матчі дня (−20 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+141 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +132 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +17 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −7,5, Хедшоти −3 в. п., ELO −157. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.