ceewell

Росія
247 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ceewell?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 79,7 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (175 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 57 %+10 в. п. · Ø 47 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 25 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 247 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,7 %+0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 29x 4K, 5 ейсів в 175 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +258
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,00
▼ Просіли
ADR −4,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −233 ELO
70 матчів · 44 % вінрейт
У 4-му матчі дня −105 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −114 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −70 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ceewell на Dust 2: −233 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
52 % краще за 55 %
0,76 краще за 67 %
82,5 краще за 66 %
1,01 рівно в середньому
48 % з 460 дуелей краще за 36 %
32 % із 34 ситуацій краще за 32 %
Dust 270
44 % краще за 28 %
0,74 краще за 57 %
77,8 краще за 40 %
1,01 рівно в середньому
52 % з 302 дуелей краще за 60 %
49 % із 41 ситуацій краще за 75 %
Ancient32
56 % краще за 72 %
0,82 краще за 86 %
80,5 краще за 48 %
1,14 краще за 87 %
44 % з 156 дуелей краще за 16 %
45 % із 20 ситуацій краще за 69 %
Anubis29
45 % краще за 34 %
0,74 краще за 60 %
80,1 краще за 52 %
0,97 краще за 33 %
50 % з 127 дуелей рівно в середньому
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Nuke15
40 % краще за 10 %
0,66 краще за 11 %
74,4 краще за 16 %
0,84 краще за 3 %
48 % з 83 дуелей краще за 28 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Inferno9
33 % -
0,66 -
72,4 -
0,87-
39 % з 57 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ceewell

У 247 матчах ceewell має 0,75 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 16,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 32 матчах. У 87 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 107 - нижче 0,90. У 175 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ceewell на Dust 2 (−233 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −92 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +258. Просіли: ADR −4,7. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,00. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.