cbk

Бразилія
З 2019 на FACEIT 256 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
ELO ▲ 327
2 636
Максимум за 30 днів: 2 759
Ранг SA ▲ 125 місць
#704
Бразилія #482 у Бразилія
30 днів · раніше #829 · найкращий #445
Останнє оновлення:

Як грає cbk?

Рейтинг 1,02 (з 206 матчів) K/R 0,73 ADR 78,1 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 39 %−12 в. п. · Ø 51 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 256 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 67 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 38x 4K, 4 ейси в 193 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, ELO +61
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 77,8, Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −146 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
На Inferno −105 ELO
40 матчів · 40 % вінрейт
По неділях −58 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає cbk від 5-го матчу за день: −146 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
52 % краще за 47 %
0,75 рівно в середньому
79,7 краще за 42 %
1,03 краще за 45 %
53 % з 548 дуелей краще за 57 %
36 % із 42 ситуацій краще за 41 %
Inferno40
40 % краще за 9 %
0,73 краще за 34 %
81,0 краще за 34 %
1,05 краще за 36 %
56 % з 158 дуелей краще за 61 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Dust 235
60 % краще за 76 %
0,64 краще за 8 %
69,4 краще за 4 %
0,87 краще за 4 %
47 % з 97 дуелей краще за 24 %
53 % із 15 ситуацій краще за 86 %
Anubis24
58 % краще за 67 %
0,71 краще за 30 %
78,8 краще за 35 %
0,97 краще за 24 %
47 % з 126 дуелей краще за 22 %
44 % із 16 ситуацій краще за 63 %
Cache17
47 % -
0,81 -
83,3 -
1,17-
55 % з 91 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Ancient15
80 % краще за 99 %
0,76 рівно в середньому
78,2 краще за 27 %
1,08-
47 % з 91 дуелей краще за 21 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Nuke12
50 % -
0,68 -
69,0 -
1,05-
59 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo6
67 % -
0,68 -
79,8 -
0,97-
42 % з 26 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cbk

У 256 матчах cbk має 0,73 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 77 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 81 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає cbk від 5-го матчу за день (−146 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+212 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +212 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, ELO +61. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 77,8, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.