cbk-

Канада
З 2015 на FACEIT 382 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
ELO ▲ 56
2 564
Максимум за 30 днів: 2 634
Ранг NA ▲ 311 місць
#1 272
Канада #159 у Канада
30 днів · раніше #1 583 · найкращий #1 131
Останнє оновлення:

Як грає cbk-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 з 382 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 382 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 7 у 382 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 39x 4K, 7 ейсів в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 краще за 24 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +97
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 77,0
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 382 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −141 ELO
69 матчів · 48 % вінрейт
На Inferno −93 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −168 ELO, вінрейт 30 %
По вівторках −316 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає cbk- на Mirage: −141 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 382 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 275
57 % краще за 66 %
0,71 краще за 32 %
77,5 краще за 30 %
1,01 краще за 36 %
52 % з 283 дуелей рівно в середньому
52 % із 48 ситуацій краще за 86 %
Mirage69
48 % краще за 31 %
0,70 краще за 27 %
77,9 краще за 33 %
0,98 краще за 28 %
50 % з 318 дуелей краще за 39 %
45 % із 53 ситуацій краще за 70 %
Cache60
53 % -
0,75 -
79,2 -
1,05-
46 % з 228 дуелей -
38 % із 48 ситуацій -
Ancient59
53 % рівно в середньому
0,68 краще за 16 %
74,7 краще за 15 %
0,92 краще за 13 %
43 % з 280 дуелей краще за 9 %
50 % із 42 ситуацій краще за 79 %
Nuke48
52 % краще за 39 %
0,70 краще за 23 %
78,6 краще за 30 %
0,97 краще за 22 %
52 % з 202 дуелей краще за 47 %
32 % із 28 ситуацій краще за 28 %
Anubis45
56 % краще за 63 %
0,71 краще за 30 %
74,8 краще за 17 %
1,00 краще за 34 %
43 % з 192 дуелей краще за 9 %
41 % із 27 ситуацій краще за 56 %
Inferno25
36 % краще за 5 %
0,71 краще за 24 %
79,1 краще за 27 %
1,00 краще за 23 %
43 % з 104 дуелей краще за 5 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cbk-

У 382 матчах cbk- має 0,71 K/R, 77,4 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 75 матчах. У 139 з 382 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 155 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає cbk- на Mirage (−141 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+48 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −182 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +97. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 77,0. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.