catalin_nig

Румунія
95 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає catalin_nig?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 85,0 з 95 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 3.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 14 %+5 в. п. · Ø 9 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,99+0,06 · Ø 0,93 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 95 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,5 %+1,0 в. п. · Ø 12,5 % краще за 82 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 88 %
MVP за матч 2,3+0,3 · Ø 2,0 краще за 86 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 83 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,0 · Ø 3,4 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,11 · Ø 0,21 краще за 18 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує catalin_nig, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 95 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82.

Патерни

З останніх 95 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −27 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
У 2-му матчі дня −25 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає catalin_nig на Dust 2: −27 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 95 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
58 % краще за 83 %
0,78 краще за 90 %
89,3 краще за 97 %
1,07 краще за 89 %
57 % з 190 дуелей краще за 92 %
50 % із 14 ситуацій краще за 84 %
Dust 221
38 % краще за 16 %
0,71 краще за 65 %
81,9 краще за 79 %
0,94 рівно в середньому
49 % з 106 дуелей краще за 59 %
29 % із 14 ситуацій краще за 34 %
Ancient17
47 % краще за 39 %
0,73 краще за 79 %
82,9 краще за 85 %
1,01 краще за 81 %
43 % з 100 дуелей краще за 30 %
67 % із 9 ситуацій краще за 97 %
Nuke8
50 % -
0,61 -
66,1 -
0,86-
45 % з 60 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,70 -
90,2 -
0,94-
44 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,86 -
101,2 -
1,18-
55 % з 44 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає catalin_nig

У 95 матчах catalin_nig має 0,74 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 3. У середньому 15,6 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 36 матчах. У 34 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 39 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає catalin_nig на Dust 2 (−27 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+92 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +92 ELO. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.