catakyss123

Кенія
234 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає catakyss123?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 85,3 з 234 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 5 у 234 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,0 %+0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 88 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 89 %
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 155 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 краще за 43 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,02, ADR на 85,3, Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −131

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −115 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Inferno −97 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає catakyss123 у 3-му матчі дня: −115 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient61
56 % краще за 71 %
0,76 краще за 69 %
86,6 краще за 84 %
1,04 краще за 68 %
54 % з 384 дуелей краще за 72 %
27 % із 33 ситуацій краще за 24 %
Anubis53
51 % краще за 46 %
0,79 краще за 83 %
87,5 краще за 89 %
1,07 краще за 76 %
54 % з 315 дуелей краще за 68 %
49 % із 39 ситуацій краще за 75 %
Nuke38
37 % краще за 10 %
0,74 рівно в середньому
82,3 краще за 59 %
0,99 краще за 38 %
49 % з 194 дуелей краще за 37 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Inferno26
46 % краще за 32 %
0,74 краще за 65 %
81,9 краще за 66 %
1,00 краще за 54 %
45 % з 173 дуелей краще за 24 %
46 % із 24 ситуацій краще за 68 %
Mirage23
43 % краще за 27 %
0,71 рівно в середньому
83,1 краще за 74 %
0,93 краще за 26 %
47 % з 115 дуелей краще за 35 %
13 % із 8 ситуацій краще за 3 %
Dust 214
36 % -
0,78 -
81,6 -
1,09-
55 % з 74 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Cache12
25 % -
0,78 -
90,3 -
1,04-
48 % з 87 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo7
71 % -
0,85 -
93,5 -
1,11-
56 % з 48 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає catakyss123

У 234 матчах catakyss123 має 0,76 K/R, 85,3 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,3. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 17,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 61 матчах. У 93 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 88 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає catakyss123 у 3-му матчі дня (−115 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+2 ELO, вінрейт 43 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −70 ELO. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −131. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,02, ADR на 85,3, Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −96.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.