carab1n

Росія
З 2020 на FACEIT 192 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
ELO
2 904
Пік за останні 192 матчів: 2 962
Ранг EU ▼ 5 128 місць
#11 946
Росія #3 450 у Росія
30 днів · раніше #6 818 · найкращий #5 710
Останнє оновлення:

Як грає carab1n?

Рейтинг 1,27 K/R 0,91 ADR 104,3 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 192 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,4 %+2,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,6 %+2,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 97 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 98 %
4K та ейси 48x 4K, 9 ейсів в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,2 · Ø 4,0 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +59
= Без змін
K/R на 0,92, Рейтинг на 1,28, ADR на 104,4
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −12 ELO
53 матчів · 57 % вінрейт
У 3-му матчі дня −10 ELO
32 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −11 ELO, вінрейт 51 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає carab1n на Anubis: −12 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 192 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis53
57 % краще за 61 %
0,92 краще за 97 %
104,0 краще за 99 %
1,29 краще за 96 %
58 % з 271 дуелей краще за 79 %
37 % із 27 ситуацій краще за 45 %
Ancient40
63 % краще за 80 %
0,90 краще за 95 %
106,0 краще за 99 %
1,26 краще за 95 %
56 % з 223 дуелей краще за 72 %
45 % із 29 ситуацій краще за 69 %
Inferno30
77 % краще за 96 %
0,98 краще за 97 %
112,7 краще за 99 %
1,41 краще за 96 %
63 % з 192 дуелей краще за 87 %
42 % із 19 ситуацій краще за 54 %
Mirage27
59 % краще за 75 %
0,86 краще за 89 %
95,9 краще за 95 %
1,15 краще за 79 %
55 % з 189 дуелей краще за 67 %
43 % із 21 ситуацій краще за 65 %
Cache20
55 % краще за 42 %
0,90 краще за 88 %
103,5 краще за 97 %
1,23 краще за 80 %
49 % з 92 дуелей краще за 23 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Nuke14
64 % -
0,92 -
102,0 -
1,26-
54 % з 78 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Dust 27
71 % -
0,79 -
95,3 -
1,09-
45 % з 40 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає carab1n

У 192 матчах carab1n має 0,91 K/R, 104,3 ADR і рейтинг 1,27. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 104,3. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 20,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 77 % у 30 матчах. У 127 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 31 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає carab1n на Anubis (−12 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Ancient (+25 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +59. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, Рейтинг на 1,28, ADR на 104,4. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.