capojezzz

Росія
З 2020 на FACEIT 342 матчів зафіксовано 124 матчів за 30 днів
ELO ▲ 249
3 274
Максимум за 30 днів: 3 274
Ранг EU ▲ 2 563 місця
#2 741
Росія #752 у Росія
30 днів · раніше #5 304 · найкращий #2 426
Останнє оновлення:

Як грає capojezzz?

Рейтинг 1,16 (з 299 матчів) K/R 0,83 ADR 87,4 з 342 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Кіли із Zeus1 у 342 матчах
Вбивства ножем 2 у 342 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 68x 4K, 6 ейсів в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,23, ADR +10,1, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +13 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 342 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −116 ELO
95 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −34 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −52 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає capojezzz на Dust 2: −116 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 342 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
59 % краще за 69 %
0,85 краще за 85 %
87,8 краще за 76 %
1,21 краще за 87 %
58 % з 687 дуелей краще за 80 %
47 % із 57 ситуацій краще за 75 %
Dust 295
48 % краще за 25 %
0,82 краще за 76 %
89,2 краще за 81 %
1,15 краще за 72 %
52 % з 487 дуелей краще за 47 %
31 % із 54 ситуацій краще за 28 %
Anubis33
42 % краще за 11 %
0,85 краще за 87 %
87,7 краще за 79 %
1,15 краще за 76 %
59 % з 228 дуелей краще за 83 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Ancient27
41 % краще за 11 %
0,74 краще за 41 %
80,2 краще за 39 %
1,04 краще за 43 %
55 % з 98 дуелей краще за 66 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Nuke27
56 % краще за 43 %
0,81 краще за 69 %
83,2 краще за 55 %
1,06 краще за 43 %
57 % з 127 дуелей краще за 69 %
38 % із 8 ситуацій краще за 44 %
Cache15
67 % краще за 73 %
0,86 краще за 80 %
95,1 краще за 87 %
1,18 краще за 66 %
54 % з 96 дуелей краще за 44 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Inferno5
40 % -
0,71 -
81,6 -
0,98-
41 % з 27 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,88 -
95,5 -
1,35-
48 % з 33 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає capojezzz

У 342 матчах capojezzz має 0,83 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 299 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 158 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 86 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 68x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає capojezzz на Dust 2 (−116 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+92 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,23, ADR +10,1, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +13 в. п.. Останні 30 днів: 124 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.