california44

Україна
228 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає california44?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 87,0 з 228 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 11 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 4,2
Вбивства ножем 7 у 228 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 46 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 42x 4K, 6 ейсів в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 краще за 86 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує california44, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 214 матчів за останні 3 місяці та 14 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,21.

Патерни

З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −99 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
На Inferno −50 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +40 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах +36 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає california44 на Ancient: −99 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 228 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
57 % краще за 68 %
0,82 краще за 80 %
86,9 краще за 76 %
1,15 краще за 81 %
50 % з 306 дуелей краще за 39 %
36 % із 53 ситуацій краще за 41 %
Dust 265
52 % краще за 46 %
0,80 краще за 74 %
86,3 краще за 74 %
1,11 краще за 69 %
54 % з 318 дуелей краще за 61 %
36 % із 42 ситуацій краще за 44 %
Anubis27
56 % краще за 63 %
0,83 краще за 85 %
88,1 краще за 83 %
1,17 краще за 85 %
56 % з 140 дуелей краще за 71 %
37 % із 19 ситуацій краще за 44 %
Inferno24
54 % краще за 39 %
0,85 краще за 76 %
91,5 краще за 75 %
1,18 краще за 68 %
51 % з 102 дуелей краще за 27 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Ancient22
55 % краще за 55 %
0,76 рівно в середньому
81,1 краще за 41 %
1,07 краще за 56 %
48 % з 81 дуелей краще за 26 %
36 % із 22 ситуацій краще за 45 %
Cache9
56 % -
0,85 -
90,1 -
1,21-
62 % з 37 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,89 -
92,3 -
1,24-
56 % з 27 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає california44

У 228 матчах california44 має 0,82 K/R, 87,0 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: K/D з 1,17. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 72 матчах. У 117 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 64 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,70. Найбільше ELO втрачає california44 на Ancient (−99 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+228 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +27 ELO. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.