cakibabapro

Туреччина
155 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає cakibabapro?

Рейтинг 1,18 (з 124 матчів) K/R 0,86 ADR 94,8 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 64 %+17 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,3 %+2,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 97 %
MVP за матч 3,5+1,3 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 48x 4K, 2 ейси в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 краще за 35 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,86, ADR на 94,9
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,98
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня ±0 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +31 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −18 ELO, вінрейт 47 %
По понеділках +5 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає cakibabapro у 3-му матчі дня: ±0 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
54 % краще за 63 %
0,91 краще за 97 %
100,3 краще за 99 %
1,25 краще за 97 %
55 % з 317 дуелей краще за 75 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Anubis35
49 % краще за 47 %
0,88 краще за 97 %
96,2 краще за 99 %
1,20 краще за 96 %
49 % з 165 дуелей краще за 42 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage27
59 % краще за 79 %
0,83 краще за 90 %
91,3 краще за 93 %
1,13 краще за 85 %
52 % з 118 дуелей краще за 59 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Inferno14
43 % -
0,77 -
85,5 -
1,08-
50 % з 115 дуелей -
55 % із 64 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,84 -
88,1 -
1,10-
77 % з 22 дуелей -
-
Ancient4
25 % -
0,87 -
94,8 -
1,28-
59 % з 17 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,79 -
85,6 -
0,95-
27 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cakibabapro

У 155 матчах cakibabapro має 0,86 K/R та 94,8 ADR; рейтинг із 124 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 19,0 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 63 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 26 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає cakibabapro у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+9 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, ADR на 94,9. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.