cairne-
Як грає cairne-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,28 і тим самим помітно вище середнього (1,12).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Середній38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 1,28 (на початку 1,22). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 100,0. Останні 3 місяці: 97,3 (на початку 94,5). Значно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 40 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 66 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 4 207. Останні 3 місяці: 4 119 (на початку 4 082).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cairne- на Mirage: −36 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,08 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 226 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cairne-
У 283 матчах cairne- має 0,89 K/R та 95,9 ADR; рейтинг із 201 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,9. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 27 матчах. У 128 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 34 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає cairne- на Mirage (−36 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+253 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 73 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +18 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 97,3, ELO на 4 119. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +306.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.