cairne-

Україна
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2019 на FACEIT 283 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO ▲ 277
4 119
Максимум за 30 днів: 4 119
Ранг EU ▲ 39 місць
#87
Україна #4 у Україна
30 днів · раніше #126 · найкращий #85
Останнє оновлення:

Як грає cairne-?

Рейтинг 1,26 (з 201 матчів) K/R 0,89 ADR 95,9 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 201 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 59 %+4 в. п. · Ø 55 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 22 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 226
Вбивства ножем 5 у 226 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 17,1 %+2,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 92 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 88 %
MVP за матч 3,0+0,4 · Ø 2,6 краще за 82 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 137 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,06 · Ø 0,35 краще за 31 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +18 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ADR на 97,3, ELO на 4 119
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −36 ELO
90 матчів · 57 % вінрейт
У 4-му матчі дня +24 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт
По п'ятницях +202 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає cairne- на Mirage: −36 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,08 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 226 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
57 % краще за 48 %
0,87 краще за 78 %
94,1 краще за 85 %
1,20 краще за 71 %
57 % з 418 дуелей краще за 61 %
44 % із 41 ситуацій краще за 67 %
Dust 252
63 % краще за 68 %
0,89 краще за 81 %
94,1 краще за 82 %
1,28 краще за 83 %
59 % з 185 дуелей краще за 70 %
42 % із 19 ситуацій краще за 56 %
Ancient36
69 % краще за 84 %
0,97 краще за 96 %
103,5 краще за 97 %
1,39 краще за 97 %
61 % з 170 дуелей краще за 85 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Anubis27
70 % краще за 85 %
0,85 краще за 75 %
93,8 краще за 87 %
1,22 краще за 77 %
56 % з 117 дуелей краще за 59 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Cache13
62 % -
0,92 -
102,4 -
1,26-
67 % з 66 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno7
86 % -
0,84 -
97,1 -
1,26-
53 % з 32 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cairne-

У 283 матчах cairne- має 0,89 K/R та 95,9 ADR; рейтинг із 201 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,9. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 27 матчах. У 128 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 34 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає cairne- на Mirage (−36 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+253 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 73 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +18 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 97,3, ELO на 4 119. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +306.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.