cadnyx

Туреччина
З 2020 на FACEIT 285 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
ELO ▲ 258
4 015
Максимум за 30 днів: 4 063
Ранг EU ▼ 1 місце
#123
Туреччина #3 у Туреччина
30 днів · раніше #122 · найкращий #115
Останнє оновлення:

Як грає cadnyx?

Рейтинг 1,18 (з 221 матчів) K/R 0,84 ADR 89,9 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (158 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+3 в. п. · Ø 54 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 58 %+4 в. п. · Ø 54 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 4 %−9 в. п. · Ø 13 % краще за 31 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2 з останніх 221
Вбивства ножем 6 у 221 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,5).

Раунди з 2K 14,8 %+0,7 в. п. · Ø 14,1 % краще за 52 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 62 %
MVP за матч 2,8+0,3 · Ø 2,5 краще за 67 %
4K та ейси 43x 4K, 3 ейси в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,05 · Ø 0,34 краще за 31 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, ADR на 89,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,11, Вінрейт −5 в. п., ELO −448

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,85). Трохи вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −132 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −29 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +206 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає cadnyx у 4-му матчі дня: −132 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
61 % краще за 65 %
0,86 краще за 74 %
90,8 краще за 71 %
1,18 краще за 66 %
55 % з 418 дуелей рівно в середньому
41 % із 41 ситуацій краще за 55 %
Dust 262
66 % краще за 77 %
0,87 краще за 76 %
93,8 краще за 80 %
1,23 краще за 75 %
62 % з 299 дуелей краще за 82 %
46 % із 39 ситуацій краще за 69 %
Anubis36
61 % краще за 59 %
0,81 краще за 54 %
90,4 краще за 72 %
1,12 краще за 44 %
55 % з 187 дуелей рівно в середньому
46 % із 24 ситуацій краще за 65 %
Nuke27
48 % краще за 28 %
0,81 краще за 73 %
85,7 краще за 67 %
1,13 краще за 71 %
51 % з 130 дуелей краще за 39 %
36 % із 14 ситуацій краще за 41 %
Cache14
64 % -
0,81 -
86,7 -
1,14-
45 % з 53 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cadnyx

У 285 матчах cadnyx має 0,84 K/R та 89,9 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 1,18. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 62 матчах. У 130 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 48 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає cadnyx у 4-му матчі дня (−132 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+360 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +273 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,11, Вінрейт −5 в. п., ELO −448. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, ADR на 89,6. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.