cLaawd

Ізраїль
278 матчів зафіксовано
ELO
3 003
Пік за останні 278 матчів: 3 029
Ранг EU ▼ 1 085 місць
#8 282
Ізраїль #43 у Ізраїль
30 днів · раніше #7 197 · найкращий #7 197
Останнє оновлення:

Як грає cLaawd?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 81,3 з 278 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 278 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (230 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,07+0,01 · Ø 1,06 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 278 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 44 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 44x 4K, 3 ейси в 230 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,3 · Ø 3,8 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,31 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +11 в. п., ELO +292
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −6,0, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,79). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −69 ELO
93 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −52 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −29 ELO, вінрейт 39 %
По неділях −52 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає cLaawd на Mirage: −69 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 278 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage93
52 % краще за 37 %
0,73 краще за 35 %
81,1 краще за 44 %
1,05 краще за 44 %
49 % з 365 дуелей краще за 28 %
34 % із 53 ситуацій краще за 35 %
Ancient65
45 % краще за 19 %
0,78 краще за 61 %
85,0 краще за 64 %
1,11 краще за 66 %
52 % з 247 дуелей краще за 47 %
26 % із 31 ситуацій краще за 20 %
Anubis52
56 % краще за 53 %
0,74 краще за 43 %
82,9 краще за 57 %
1,04 краще за 43 %
50 % з 195 дуелей краще за 36 %
47 % із 36 ситуацій краще за 72 %
Dust 224
63 % краще за 79 %
0,73 краще за 36 %
76,7 краще за 23 %
1,05 краще за 41 %
43 % з 80 дуелей краще за 9 %
29 % із 14 ситуацій краще за 23 %
Inferno24
58 % краще за 37 %
0,76 краще за 42 %
82,1 краще за 41 %
1,08 краще за 39 %
50 % з 110 дуелей краще за 20 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Nuke18
50 % краще за 25 %
0,73 краще за 29 %
73,9 краще за 11 %
1,01 краще за 24 %
56 % з 80 дуелей краще за 64 %
36 % із 14 ситуацій краще за 39 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cLaawd

У 278 матчах cLaawd має 0,74 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 121 з 278 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 105 - нижче 0,90. У 230 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає cLaawd на Mirage (−69 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+161 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +94 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +11 в. п., ELO +292. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −6,0, Хедшоти −6 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.