c7iy

Монголія
З 2023 на FACEIT 298 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає c7iy?

Рейтинг 1,02 (з 292 матчів) K/R 0,73 ADR 79,0 з 298 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 298 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 44x 4K, 7 ейсів в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 60 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +290
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,02, ADR на 78,7
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 298 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −29 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Nuke −18 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках +27 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає c7iy у 4-му матчі дня: −29 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 56 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 298 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
56 % краще за 64 %
0,72 краще за 37 %
77,7 краще за 32 %
1,00 краще за 34 %
52 % з 434 дуелей рівно в середньому
44 % із 59 ситуацій краще за 67 %
Dust 264
47 % краще за 30 %
0,68 краще за 20 %
75,1 краще за 19 %
0,97 краще за 23 %
53 % з 281 дуелей краще за 55 %
30 % із 33 ситуацій краще за 28 %
Anubis51
57 % краще за 66 %
0,75 рівно в середньому
81,9 краще за 52 %
1,04 краще за 47 %
51 % з 227 дуелей краще за 42 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Ancient44
52 % краще за 45 %
0,77 краще за 55 %
83,0 рівно в середньому
1,07 краще за 56 %
53 % з 167 дуелей рівно в середньому
23 % із 22 ситуацій краще за 15 %
Nuke23
39 % краще за 8 %
0,71 краще за 26 %
78,5 краще за 30 %
0,98 краще за 24 %
55 % з 78 дуелей краще за 62 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Inferno9
78 % -
0,83 -
89,1 -
1,24-
67 % з 46 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,77 -
80,7 -
1,06-
60 % з 20 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає c7iy

У 298 матчах c7iy має 0,73 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 292 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 51 матчах. У 100 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 113 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає c7iy у 4-му матчі дня (−29 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+109 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +109 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +290. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,02, ADR на 78,7. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.