c3yhuN

Туреччина
141 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає c3yhuN?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 83,8 з 140 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 140 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 65 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 23x 4K, 4 ейси в 97 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ADR +5,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +375
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04
▼ Просіли
Вінрейт −15 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 140 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −54 ELO
29 матчів · 59 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −5 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
По понеділках +15 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає c3yhuN на Anubis: −54 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 140 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
58 % краще за 69 %
0,75 рівно в середньому
84,7 краще за 66 %
1,05 рівно в середньому
50 % з 212 дуелей краще за 39 %
24 % із 21 ситуацій краще за 14 %
Mirage38
47 % краще за 27 %
0,76 краще за 55 %
84,3 краще за 64 %
1,03 краще за 45 %
54 % з 182 дуелей краще за 63 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Anubis29
59 % краще за 70 %
0,78 краще за 66 %
87,6 краще за 80 %
1,11 краще за 71 %
53 % з 141 дуелей краще за 55 %
35 % із 23 ситуацій краще за 39 %
Inferno18
50 % краще за 28 %
0,71 краще за 24 %
77,9 краще за 22 %
0,96 краще за 10 %
51 % з 85 дуелей краще за 27 %
63 % із 8 ситуацій краще за 91 %
Nuke6
83 % -
0,72 -
80,2 -
1,08-
80 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,62 -
68,7 -
0,82-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає c3yhuN

У 140 матчах c3yhuN має 0,75 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 54 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 49 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає c3yhuN на Anubis (−54 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Dust 2 (+57 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −18 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +375. Просіли: Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.