c0quin

Франція
З 2016 на FACEIT 232 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
ELO ▲ 240
2 902
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг EU ▼ 4 204 місця
#12 004
Франція #261 у Франція
30 днів · раніше #7 800 · найкращий #7 800
Останнє оновлення:

Як грає c0quin?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 81,3 з 231 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 35 %−17 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 231 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 88 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 34 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 краще за 58 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +259
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,10, ADR на 80,8
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −180 ELO
30 матчів · 33 % вінрейт
На Inferno −8 ELO
38 матчів · 63 % вінрейт
По середах −111 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає c0quin на Mirage: −180 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 231 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
53 % краще за 48 %
0,78 краще за 63 %
80,0 краще за 41 %
1,08 краще за 56 %
60 % з 251 дуелей краще за 87 %
50 % із 40 ситуацій краще за 80 %
Ancient39
54 % краще за 52 %
0,75 рівно в середньому
82,1 краще за 50 %
1,05 рівно в середньому
55 % з 151 дуелей краще за 67 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Inferno38
63 % краще за 66 %
0,87 краще за 81 %
85,8 краще за 55 %
1,28 краще за 87 %
66 % з 149 дуелей краще за 94 %
32 % із 31 ситуацій краще за 32 %
Cache32
63 % краще за 70 %
0,81 краще за 58 %
85,2 краще за 51 %
1,19 краще за 70 %
67 % з 162 дуелей краще за 94 %
32 % із 19 ситуацій краще за 31 %
Mirage30
33 % краще за 2 %
0,71 краще за 29 %
74,0 краще за 14 %
1,02 краще за 38 %
61 % з 127 дуелей краще за 91 %
40 % із 35 ситуацій краще за 55 %
Anubis26
42 % краще за 14 %
0,72 краще за 33 %
78,7 краще за 32 %
1,04 краще за 43 %
56 % з 126 дуелей краще за 70 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Nuke6
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,35-
88 % з 17 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає c0quin

У 231 матчах c0quin має 0,78 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 107 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 65 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає c0quin на Mirage (−180 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Cache (+84 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +259. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,10, ADR на 80,8. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +138.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.