c0ca1337
Як грає c0ca1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим рівно на середньому рівні (1,5).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 0,96). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 85,6. Останні 3 місяці: 83,9 (на початку 82,9). Трохи вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 57 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 109. Останні 3 місяці: 2 955 (на початку 2 920).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає c0ca1337 на Inferno: −120 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 246 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає c0ca1337
У 246 матчах c0ca1337 має 0,76 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 224 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,0. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 74 матчах. У 94 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 77 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає c0ca1337 на Inferno (−120 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+195 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +150 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,13. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,9, Хедшоти на 55 %, ELO на 2 955. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −1.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.