byba777

Росія
23 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає byba777?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 76,5 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 39 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 41 %−7 в. п. · Ø 48 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 34 %−9 в. п. · Ø 43 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 23 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,7 %+0,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 28 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 16 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,2 · Ø 3,6 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,12 · Ø 0,23 краще за 15 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 48 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де byba777 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 29
33 % -
0,60 -
68,0 -
0,84-
43 % з 35 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Mirage5
100 % -
0,79 -
84,3 -
1,11-
41 % з 27 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,67 -
75,9 -
0,91-
35 % з 20 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,79 -
92,3 -
1,06-
50 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає byba777

У 23 матчах byba777 має 0,68 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 4. У середньому 14,8 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. У 5 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 9 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.