burE-

Литва
З 2014 на FACEIT 370 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає burE-?

Рейтинг 0,90 K/R 0,62 ADR 68,3 з 370 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 370 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (286 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 6 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 286 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +369
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,89, ADR на 67,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,65). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 370 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −158 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −60 ELO
56 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −122 ELO, вінрейт 32 %
По четвергах −77 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає burE- у 4-му матчі дня: −158 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 370 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis77
49 % краще за 38 %
0,63 краще за 7 %
69,1 краще за 4 %
0,92 краще за 16 %
47 % з 197 дуелей краще за 25 %
27 % із 44 ситуацій краще за 26 %
Ancient71
51 % краще за 49 %
0,64 краще за 8 %
67,7 краще за 2 %
0,91 краще за 12 %
48 % з 262 дуелей краще за 33 %
42 % із 50 ситуацій краще за 59 %
Dust 271
45 % краще за 28 %
0,62 краще за 5 %
68,1 краще за 3 %
0,90 краще за 11 %
46 % з 241 дуелей краще за 22 %
34 % із 38 ситуацій краще за 43 %
Inferno59
51 % краще за 41 %
0,60 краще за 4 %
66,3 краще за 3 %
0,89 краще за 10 %
47 % з 172 дуелей краще за 21 %
39 % із 36 ситуацій краще за 55 %
Mirage56
36 % краще за 7 %
0,62 краще за 7 %
69,4 краще за 6 %
0,85 краще за 4 %
48 % з 196 дуелей краще за 34 %
31 % із 49 ситуацій краще за 29 %
Cache25
76 % -
0,65 -
70,0 -
0,95-
52 % з 71 дуелей -
39 % із 23 ситуацій -
Vertigo6
33 % -
0,65 -
68,4 -
0,83-
38 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,58 -
67,3 -
0,82-
31 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає burE-

У 370 матчах burE- має 0,62 K/R, 68,3 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,3. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 76 % у 25 матчах. У 77 з 370 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 191 - нижче 0,90. У 286 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає burE- у 4-му матчі дня (−158 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Cache (+263 ELO, вінрейт 76 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +169 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +369. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,89, ADR на 67,6. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +225.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.