buolacci

Росія
З 2019 на FACEIT 238 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
ELO ▲ 39
3 084
Максимум за 30 днів: 3 195
Ранг EU ▲ 2 980 місць
#5 845
Росія #1 648 у Росія
30 днів · раніше #8 825 · найкращий #3 653
Останнє оновлення:

Як грає buolacci?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 83,6 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 238 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 35 %+23 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 238 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 62x 4K, 4 ейси в 218 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,22, ADR +4,7
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −33 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +252 ELO, вінрейт 49 %
По п'ятницях −23 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає buolacci у 1-му матчі дня: −33 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
56 % краще за 55 %
0,82 краще за 75 %
85,2 краще за 65 %
1,16 краще за 78 %
59 % з 444 дуелей краще за 84 %
40 % із 47 ситуацій краще за 54 %
Dust 284
58 % краще за 62 %
0,83 краще за 79 %
86,7 краще за 71 %
1,18 краще за 80 %
60 % з 459 дуелей краще за 84 %
27 % із 45 ситуацій краще за 18 %
Ancient23
43 % краще за 13 %
0,73 краще за 35 %
75,7 краще за 17 %
0,98 краще за 23 %
56 % з 81 дуелей краще за 70 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Nuke15
33 % краще за 3 %
0,74 краще за 36 %
78,0 краще за 26 %
1,02 краще за 28 %
50 % з 78 дуелей краще за 31 %
55 % із 11 ситуацій краще за 81 %
Anubis11
45 % -
0,70 -
70,3 -
1,01-
40 % з 53 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,90 -
91,5 -
1,32-
69 % з 26 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,66 -
73,1 -
0,95-
18 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає buolacci

У 238 матчах buolacci має 0,80 K/R, 83,6 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 84 матчах. У 121 з 238 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 69 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає buolacci у 1-му матчі дня (−33 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+160 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +160 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,22, ADR +4,7. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.