bumbIebeee
Як грає bumbIebeee?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній11 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (19 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,72 і тим самим значно нижче середнього (0,92).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 9,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,1 %).
Утиліти та смерті
Середній36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,56 (на початку 0,50). Значно нижче середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Значно нижче середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 69,4. Останні 3 місяці: 65,5 (на початку 59,4). Значно нижче середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 40 %). Трохи вище середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 60 %). Ледь нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 722. Останні 3 місяці: 650 (на початку 722).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 123 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bumbIebeee від 5-го матчу за день: −38 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Cache
Мапи докладно
з останніх 123 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bumbIebeee
У 123 матчах bumbIebeee має 0,53 K/R, 62,7 ADR і рейтинг 0,75. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 43 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Рейтинг з 0,75. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 2. У середньому 11,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 11 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (9 %), у 89 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,81. Найбільше ELO втрачає bumbIebeee від 5-го матчу за день (−38 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −24 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +6,1, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −72. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,76. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −24.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.