bukovetskiy

Україна
З 2018 на FACEIT 46 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає bukovetskiy?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 85,1 з 46 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (29 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 8 %−13 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 21 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 5 у 46 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %+0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,8 в. п. · Ø 3,7 % краще за 98 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 29 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 краще за 49 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 85 %

Патерни

З останніх 46 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 46 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
68 % краще за 97 %
0,82 краще за 94 %
89,0 краще за 94 %
1,11 краще за 89 %
49 % з 85 дуелей рівно в середньому
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Ancient9
56 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
46 % з 26 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Dust 28
63 % -
0,80 -
86,0 -
1,09-
72 % з 36 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,86 -
89,0 -
1,28-
36 % з 14 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,83 -
91,0 -
1,23-
47 % з 15 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bukovetskiy

У 46 матчах bukovetskiy має 0,78 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 5. У середньому 16,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. У 22 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 11 - нижче 0,90. У 29 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.