bubbi--

Данія
З 2016 на FACEIT 302 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▲ 83
3 130
Максимум за 30 днів: 3 213
Ранг EU ▲ 648 місць
#4 914
Данія #182 у Данія
30 днів · раніше #5 562 · найкращий #3 660
Останнє оновлення:

Як грає bubbi--?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 з 302 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 302 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (274 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 302 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 57 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 69x 4K, 8 ейсів в 274 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,8 · Ø 3,8 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,5
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −15 в. п., ELO −139

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 302 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −153 ELO
83 матчів · 53 % вінрейт
У 4-му матчі дня +64 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −60 ELO, вінрейт 37 %
По понеділках −223 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає bubbi-- на Ancient: −153 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 302 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis87
56 % краще за 53 %
0,75 рівно в середньому
83,1 краще за 58 %
1,07 краще за 53 %
49 % з 367 дуелей краще за 30 %
40 % із 50 ситуацій краще за 53 %
Ancient83
53 % краще за 41 %
0,80 краще за 70 %
89,2 краще за 81 %
1,13 краще за 72 %
55 % з 390 дуелей краще за 65 %
45 % із 42 ситуацій краще за 69 %
Cache49
51 % краще за 25 %
0,83 краще за 66 %
88,3 краще за 65 %
1,21 краще за 76 %
60 % з 225 дуелей краще за 75 %
43 % із 35 ситуацій краще за 62 %
Nuke38
42 % краще за 10 %
0,74 краще за 33 %
82,0 краще за 45 %
1,01 краще за 24 %
51 % з 187 дуелей краще за 36 %
70 % із 20 ситуацій краще за 97 %
Dust 217
82 % краще за 99 %
0,69 краще за 19 %
78,3 краще за 30 %
1,01 краще за 28 %
58 % з 62 дуелей краще за 78 %
50 % із 8 ситуацій краще за 78 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
71,1 -
0,93-
45 % з 53 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Vertigo8
63 % -
0,72 -
82,0 -
0,98-
59 % з 32 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,90-
42 % з 12 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bubbi--

У 302 матчах bubbi-- має 0,77 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 82 % у 17 матчах. У 134 з 302 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 103 - нижче 0,90. У 274 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає bubbi-- на Ancient (−153 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+210 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +210 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −15 в. п., ELO −139. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,5. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.