brxkensmile

Польща
З 2020 на FACEIT 137 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає brxkensmile?

Рейтинг 1,04 (з 136 матчів) K/R 0,74 ADR 78,2 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 42 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 74 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 78 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +5,6
= Без змін
Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
ELO −171

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −33 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня +71 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −35 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає brxkensmile на Mirage: −33 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
44 % краще за 18 %
0,77 краще за 59 %
78,9 краще за 36 %
1,06 краще за 54 %
51 % з 123 дуелей краще за 44 %
19 % із 21 ситуацій краще за 6 %
Dust 229
69 % краще за 94 %
0,75 краще за 53 %
77,4 краще за 29 %
1,06 краще за 55 %
44 % з 108 дуелей краще за 13 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Ancient26
62 % краще за 79 %
0,75 краще за 48 %
79,9 краще за 39 %
1,06 краще за 55 %
53 % з 91 дуелей краще за 56 %
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Anubis18
67 % краще за 87 %
0,77 краще за 58 %
82,6 краще за 54 %
1,05 рівно в середньому
57 % з 67 дуелей краще за 76 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Nuke14
57 % -
0,80 -
82,7 -
1,14-
61 % з 59 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
53 % з 30 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,47 -
53,2 -
0,72-
50 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає brxkensmile

У 137 матчах brxkensmile має 0,74 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 55 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 48 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає brxkensmile на Mirage (−33 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+143 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +44 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +5,6. Просіли: ELO −171. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.