brtt

Польща
236 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає brtt?

Рейтинг 0,97 (з 224 матчів) K/R 0,68 ADR 76,2 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 46 %+1 в. п. · Ø 45 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 185 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 78 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 краще за 26 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,6, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −76 ELO
49 матчів · 35 % вінрейт
На Anubis −52 ELO
34 матчів · 32 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +25 ELO, вінрейт 40 %
По неділях +49 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає brtt у 1-му матчі дня: −76 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
49 % краще за 47 %
0,73 краще за 59 %
80,9 краще за 64 %
1,01 краще за 58 %
50 % з 338 дуелей рівно в середньому
30 % із 43 ситуацій краще за 30 %
Mirage60
57 % краще за 77 %
0,68 краще за 32 %
76,7 краще за 39 %
0,99 рівно в середньому
52 % з 229 дуелей краще за 68 %
47 % із 43 ситуацій краще за 78 %
Anubis34
32 % краще за 6 %
0,66 краще за 26 %
73,6 краще за 23 %
0,91 краще за 25 %
51 % з 198 дуелей краще за 57 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Inferno34
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 78 %
83,4 краще за 71 %
1,13 краще за 88 %
57 % з 145 дуелей краще за 83 %
52 % із 23 ситуацій краще за 84 %
Nuke18
39 % краще за 11 %
0,47 краще за 1 %
60,5 краще за 1 %
0,70 краще за 1 %
45 % з 51 дуелей краще за 22 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
64 % з 36 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,69-
38 % з 16 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
69 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає brtt

У 236 матчах brtt має 0,68 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 224 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 6. У середньому 14,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 60 матчах. У 72 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 103 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає brtt у 1-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+47 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −8 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,6, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.