broxi

Фінляндія
З 2014 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▲ 111
3 091
Максимум за 30 днів: 3 191
Ранг EU ▼ 958 місць
#5 725
Фінляндія #130 у Фінляндія
30 днів · раніше #4 767 · найкращий #4 767
Останнє оновлення:

Як грає broxi?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 71,5 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,94−0,12 · Ø 1,06 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 3 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 0,93, ADR на 71,1, ELO на 3 091
▼ Просіли
K/R −0,04, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,68). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −214 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
У 4-му матчі дня −113 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −57 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає broxi на Ancient: −214 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
57 % краще за 60 %
0,62 краще за 3 %
68,9 краще за 3 %
0,90 краще за 6 %
40 % з 172 дуелей краще за 2 %
33 % із 36 ситуацій краще за 32 %
Nuke43
70 % краще за 85 %
0,68 краще за 13 %
74,6 краще за 13 %
1,00 краще за 21 %
54 % з 149 дуелей рівно в середньому
43 % із 30 ситуацій краще за 58 %
Cache31
48 % краще за 18 %
0,63 краще за 2 %
72,8 краще за 6 %
0,91 краще за 3 %
54 % з 112 дуелей краще за 44 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Ancient23
30 % краще за 1 %
0,66 краще за 9 %
72,1 краще за 7 %
0,91 краще за 7 %
41 % з 82 дуелей краще за 4 %
15 % із 13 ситуацій краще за 5 %
Anubis23
61 % краще за 71 %
0,69 краще за 20 %
74,2 краще за 14 %
1,04 краще за 43 %
42 % з 59 дуелей краще за 6 %
50 % із 22 ситуацій краще за 77 %
Dust 221
43 % краще за 14 %
0,59 краще за 1 %
67,9 краще за 2 %
0,83 краще за 1 %
44 % з 82 дуелей краще за 11 %
33 % із 3 ситуацій краще за 34 %
Inferno17
65 % краще за 60 %
0,69 краще за 16 %
70,6 краще за 4 %
1,00 краще за 20 %
53 % з 64 дуелей краще за 33 %
55 % із 11 ситуацій краще за 82 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає broxi

У 219 матчах broxi має 0,65 K/R, 71,5 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,8 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 43 матчах. У 65 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 99 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає broxi на Ancient (−214 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Mirage (+320 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +220 ELO. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,93, ADR на 71,1, ELO на 3 091. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.