bropOvO

Сербія
184 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає bropOvO?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 180 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 81 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 19x 4K, 0 ейсів в 119 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +127
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,0
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −27 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
У 2-му матчі дня +37 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −30 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях +15 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає bropOvO на Inferno: −27 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
40 % краще за 16 %
0,76 краще за 68 %
80,4 краще за 55 %
1,05 краще за 65 %
50 % з 234 дуелей рівно в середньому
42 % із 45 ситуацій краще за 61 %
Anubis39
44 % краще за 26 %
0,70 краще за 33 %
76,4 краще за 29 %
1,00 краще за 43 %
47 % з 141 дуелей краще за 27 %
37 % із 30 ситуацій краще за 48 %
Ancient34
74 % краще за 98 %
0,75 краще за 60 %
82,3 краще за 60 %
1,05 краще за 65 %
58 % з 120 дуелей краще за 85 %
36 % із 22 ситуацій краще за 45 %
Inferno22
55 % краще за 55 %
0,78 краще за 71 %
87,4 краще за 80 %
1,08 краще за 61 %
54 % з 92 дуелей краще за 60 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Nuke9
44 % -
0,71 -
81,4 -
0,96-
50 % з 44 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Dust 27
57 % -
0,60 -
68,7 -
0,82-
26 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bropOvO

У 180 матчах bropOvO має 0,73 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 74 % у 34 матчах. У 69 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 63 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає bropOvO на Inferno (−27 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+105 ELO, вінрейт 40 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +127. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,0. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.