brahim_tchaw

Албанія
З 2026 на FACEIT 190 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає brahim_tchaw?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 76,4 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 190 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 8 у 190 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 190 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 краще за 58 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує brahim_tchaw, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 190 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ВерЖов

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −147 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня −44 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях −242 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає brahim_tchaw на Mirage: −147 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient53
53 % краще за 64 %
0,71 краще за 37 %
77,6 краще за 31 %
0,98 краще за 40 %
47 % з 231 дуелей краще за 29 %
29 % із 28 ситуацій краще за 27 %
Dust 251
49 % краще за 44 %
0,66 краще за 20 %
77,6 краще за 38 %
0,88 краще за 11 %
43 % з 238 дуелей краще за 15 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Inferno31
55 % краще за 62 %
0,66 краще за 23 %
76,4 краще за 34 %
0,92 краще за 23 %
47 % з 151 дуелей краще за 32 %
35 % із 17 ситуацій краще за 44 %
Mirage30
43 % краще за 24 %
0,66 краще за 18 %
73,8 краще за 21 %
0,87 краще за 9 %
43 % з 119 дуелей краще за 15 %
22 % із 18 ситуацій краще за 12 %
Nuke10
40 % -
0,62 -
77,9 -
0,81-
46 % з 35 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis9
44 % -
0,56 -
70,4 -
0,74-
39 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,57 -
70,6 -
0,72-
35 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає brahim_tchaw

У 190 матчах brahim_tchaw має 0,67 K/R, 76,4 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 8. У середньому 14,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 55 % у 31 матчах. У 40 з 190 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 93 - нижче 0,90. У 190 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає brahim_tchaw на Mirage (−147 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+188 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +103 ELO. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.